Že je válka i o humanitární krizi připomíná videohra Arma ze studia Bohemia Interactive. „Pro mne osobně je fakt, že se nesnažíme zobrazit jen boj, ale třeba i jeho následky nebo to, co k němu vede, velice důležitou součástí,“ říká vývojář Ivan Buchta. V realistickém prostředí střílečky se podle něj realizují i traumatizovaní američtí veteráni. „Pokud k tomu přidáme i to, že ti lidé třeba odcházejí i s nějakou úvahou o tom, že ta válka je vůl, tak je to jen dobře,“ dodává.
Vojtěch Bidrman

Všechny epizody

Více z pořadu

Nejposlouchanější

Vybíráme z e-shopu Českého rozhlasu