Quest

Split Fiction a kouzlo gaučového multiplayeru. Proč je lokální kooperace lepší než online?

Quest

Split Fiction a kouzlo gaučového multiplayeru. Proč je lokální kooperace lepší než online?
Split Fiction

Radio Wave

Split Fiction, nejnovější počin od studia Hazelight, opět potvrzuje, že se režisér a vývojář nehodlá vzdát svého vysoce specifického žánru: příběhových her, které jdou projít jen ve dvou. Po úspěších jako A Way Out a It Takes Two přichází s dalším titulem, který sází na intenzivní kooperativní zážitek. Jak se Split Fiction povedlo a jaké další gaučové multiplayery si moderátoři Questu zamilovali?
Jaromír Möwald, Lukáš Grygar, Šárka Tmějová

Více z pořadu

Ostatní také poslouchají

Vybíráme z e-shopu Českého rozhlasu